:: Dead Space :: Sci-Fi :: Dead Space :: красивые картинки :: Sci-Fi :: games :: art :: Игры :: art (арт)

Sci-Fi art красивые картинки Dead Space Игры 
Sci-Fi,art,арт,красивые картинки,Dead Space,Игры,Sci-Fi,art,,Dead Space,games
Подробнее

Sci-Fi,art,арт,красивые картинки,Dead Space,Игры,Sci-Fi,art,,Dead Space,games
Еще на тему
Развернуть
Dead Space в теги
Слава инженерам!
hk234 hk234 29.10.201521:45 ответить ссылка 1.1
Инженерам слава!
Некроморфам слава!
Lexxa Lexxa 29.10.201522:16 ответить ссылка 0.5
Это же снежная планета, Йося, мы здесь шутер с тобой сделаем!!!11
elerik elerik 29.10.201523:03 ответить ссылка -0.9
А вдруг это какой нибудь ремейк третей части, где все переделали и при первом же запуске ты такой: АхТыЖЕбаныйТыНахуй!
Не знаю. По мне так первая часть была лучшей в плане хоррора(от части благодаря некой деревянности гг). Теперь же ЕА погнались вслед за модой, добавили укрывания/перекатывания и выбросили на помойку дух игры.
elerik elerik 30.10.201517:58 ответить ссылка 0.3
Ну конечно, во всем виновата улучшенная шутерная часть, а не просранная атмосфера. Не надо уебищное управление и кривую боевку списывать на плюс к хоррорности игры. Фир заставляла откладывать кирпичи имея хорошую шутерную часть, локация Ривенхольм в халфе 2 заставляла откладывать кирпичи даже при осознании, что мы то можем всем навешать.
Ну, не надо ударяться в крайности. Просто в Dead Space 3 реально передоз врагов на квадратный метр, их слишком много, и постоянно зачищать одну комнату за другой, битком набитые некроморфами - довольно скучное и раздражающее занятие.
Боссы тоже скучны и не внушают. Одного из них можно будет, наконец, убить только после третьей с ним встречи. Ещё печалит фарм ресурсов при помощи ботов-поисковиков и доната. Всё это действительно может являться причинами загубленности атмосферы франшизы.
Динамичные перестрелки с людьми, крафт оружия и первая треть игры в космосе - одни из немногих действительно годных вещей в игре, но даже с ними 3-я часть не может тягаться с моей любимой 2-ой, ИМХО.
Просто в ДС3 реально забили на хоррор.
Когда парочка с шутками и прибаутками выносит монстров это всё что угодно но не хоррор.
А игровой процесс затачивался именно под это.
Соответственно при одиночном прохождении это нехило ощущается.
Селяви.
Обычная логика... если в DS1 мы играли за обычного инженера без опыта борьбы с некроморфами и боролись мы к слову с ними подручными средствами.... то во второй Айзек уже не хухры мухры и пользуется спецсредствами (оружием) для убивания себе подобных... а в третей он и действует и ведет себя как спецназовец, а с чего ему так себя не вести если мы по логике прошли за две части через такой пиздорез что не в каждой военной компании бывает....
artroks artroks 01.11.201510:04 ответить ссылка -0.7
Чувак, да это просто гениально!
Lexxa Lexxa 08.11.201513:30 ответить ссылка 0.0
Только что с Эгиды 7!
tony2 tony2 31.10.201511:14 ответить ссылка 0.0
Эт Ишимура чтоли такой не узнаваемый? или другой "потрошитель"?
artroks artroks 31.10.201512:16 ответить ссылка 0.2
Другой, ишимура вроде как на момент событий игры считался довольно таки устаревшим, это я могу полагать более усовершенствованная версия.
Да эт понятно, там к третьей части вообще хз че происходит... я лично после второй за сюжетом не следил...
показалось, что на морском дне лежит...
indicar indicar 31.10.201512:56 ответить ссылка 0.0
кажется, срисовали с этого скриншота..
Lazlo Lazlo 31.10.201513:32 ответить ссылка 0.2
Блин, а мне схема ишимуры постоянно чертежное изображение болта с гайкой напоминает.
раз пошла такая пьянка - и феар и деад спейс объединяет просранность сюжетной логики:
1) как в феар 2 клоны могли воевать, если в конце первой части мы заваливаем Фэталя?
2) СУКА, ЧТО ТАКИЕ МОНОЛИТ И ДЛЯ ЧЕГО ОН НУЖЕН? И КАК ПОЯВИЛИСЬ НЕКРОМОРФЫ? И КТО ТАКИЕ ЧУВАКИ В БЕЛОМ? И ЧТО БУДЕТ В 4-ой ЧАСТИ?
В четвёртой части мы будем остужать твой пылающий пердак...
короч я так понял Монолит из первой части это оригинал инопланетной неведомой ебаной хуйни, все следующие это реплики с него зделаные умельцами из людей типа самого Айзека
artroks artroks 01.11.201509:55 ответить ссылка -0.6
1) Клоны были разбужены психо-активностью Альмы, о чём в игре заявляется.
2) Монолиты это фиговины созданная Тёмными Лунами, чтоб отправлять её на всякие отсталые Земли, где они стимулируют местные одноклеточные эволюционировать, а при достижении определённого уровня развития, копировать их и отправлять на иные планеты. Чтоб потом, когда Тёмные Луны прилетали, у них было много хавки. И это тоже в игре говорилось.

Надеюсь, я с ответами не опоздал :)
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты