Fallout: A Hollow Flame, фанатский синематик по вселенной, сделанный мной #3 / Fallout организации :: Fallout art :: Fallout (Фоллаут) :: пост из чистилища :: фэндомы

песочница Fallout art Fallout организации пост из чистилища ...Fallout фэндомы 

Fallout: A Hollow Flame, фанатский синематик по вселенной, сделанный мной #3

Так, я так до конца и не понял как на реакторе работают посты и их модерация, в комментариях предложили сразу выложить ролик, поэтому выложу сейчас. 

Я фанат классических Fallout-ов, особенно первой части, и мне очень не хватает той зловещей атмосферы, который была в первой игре. Поэтому сделал этот ролик чтобы напомнить себе (и людям) какое было начало у серии. 

В общем надеюсь понравится, я старался.


Подробнее
Fallout: A Hollow Flame Cinematic
песочница,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout art,Fallout организации,пост из чистилища
Еще на тему
Развернуть
Очень классно получилось.
Спасибо большое!
Спасибо!
Ого, огонь! Вот из любопытства - сколько ж рендер нескольких секунд такие вот сцен длиться?
Спасибо! В среднем - примерно 2 минуты кадр, ролик 25 к/c, в ролике примерно чуть больше 3500 кадров. На сам рендер потратил наверное недели полторы (не чистого времени конечно, а в целом календарного)
Броня и суперкувалда из какого мода?
Все моделил сам, т.е. "оригинальный дизайн", в ролике не использовал готовых моделей
то есть ты все эти детали брони сам замоделил? Там она довольно подробна с кучай сложных элементов.. Текстуры тоже рисовал сам?
Так, я выспался, могу отвечать нормально теперь.
Да! Моделил в Blender3D, текстурил уже в Substance 3D Painter. Я думаю сделаю еще один пост, где подробнее распишу и доп.материалы закину.
Отсыпайся и расписывай
Ребятки я пойду спать, у меня уже ночь, если есть какие вопросы да и вообще - с радостью всем завтра отвечу, спасибо за интерес и плюсы!
Bobkins Bobkins 04.08.202323:32 ответить ссылка 13.3
Пидореспект тебе и уважуха!
Спасибо!
Все круто, но хотелось бы что у силовой брони все же звук передвижения был.
Holla Holla 04.08.202323:43 ответить ссылка 7.6
Поддержу и "круто" и в копилку деталей которые бросаются в глаза для доработки - "проскальзывание" ноги персонажа по поверхности при ходьбе (1:21-1:23).
Спасибо!
Да, на самом деле там намного больше косяков, которые уже сил не было исправлять
Спасибо!
Да, по поводу брони - я честно говоря не был уверен что смогу нормально озвучить постоянный гул брони, движение сервомоторов, я опасался что зритель не поймет что это броня шумит. А так да, согласен, было бы круче и "увесистее"
шикарно! прям за сердечко прихватило в конце
Спасибо большое! Рад что понравилось!
Очень хорошо
Спасибо :)
Очень крутой ролик. Выверенный стиль оригинальных частей, немного рваная анимация как в старых синематиках. Шикарнейший момент когда открывается дверь убежища с ебакой за ней, а разные его голоса напомнили "Зиготу" Нила Бломкампа, где множество людей слились в одно чудовище
Ну и недочёты на мой взгляд:
1) Человек в силовой броне не может сесть на корточки
3) Максимально клишированный момент в конце с бегом, замахом и чёрным экраном, можно было сделать на этом моменте что-нибудь в духе срывания хламиды и перехватывания кувалды для схватки. А ещё забавнее было бы что-то в духе:
- Дверь медленно начинает открываться, за ней тёмные клубы пыли и нет освещения, но видно приближающийся силуэт страшной ебанины с вышедшим сроком годности которая что-то шипит про единство. Едва чудовище начинает выходить на свет, паладин со словами Nope, thanks жмёт закрытие ворот, и развернувшись уходит. Или закрывает ворота когда эта срань уже наполовину вылезла, тем самым под хруст и визги разрезая её пополам. А потом такой весь красный от крови и внутренностей указательным пальцем себя по виску бьёт как негр из мема, типа work smarter, not harder
anorakee anorakee 04.08.202323:58 ответить ссылка 14.2
за такое пожелание надо платить, а тут человек сам делал без чей либо помощи, за такое надо говорить огромное спасибо и респект, а не пистеть со стороны что и чего там не хватает
автору огромный респект... детство упустило фоллыч даже свитки начал играть лишь с морровинда и то мелкий пестюком его не прошел, поэтому вкусил все только последние части фоллыча ( 4) и скайрим, и да вселенная фоллыча очень прям такая мрачная как на видосе (4 такой нет), и еще раз спасиб автору за такой шедевр
lipos lipos 05.08.202300:17 ответить ссылка -3.0
Недочёты надо указывать, ОСОБЕННО когда у автора получается очень хорошо, потому что человеку с большим потенциалом необходимо топливо для роста, i.e. знание ошибок и работа над ними, даже если они незначительные.
Funduck Funduck 05.08.202300:41 ответить ссылка 16.8
Спасибо большое!
Я в целом рад что ролик вызывает интерес и побуждает к обсуждению - так я вижу что люди заинтересовались, посмотрели, и даже написали комментарий, а это значит что ролик получился не скучным, и для меня это очень важно. Но тебе большое спасибо за такой позитивный отзыв, я рад что у меня получилось передать мрачность атмосферы!
Добавлю к этому непонятное назначение плаща для силовой брони и наличие только числовой клавиатуры у терминала
Мне оч понятно. По пустоши шариться в силовой броне достаточно палевно. Плащ маскирует, плюс убирает потенциальные отблески брони на солнце. Ну и не знаю что там по лору, но от пыли может еще немного спасает сочленения брони.
Curio Curio 05.08.202309:55 ответить ссылка 0.3
Довольно громоздкую конструкцию силовой брони делать незаметной за счет плаща? Ну не знаю. Про защиту от пыли по лору объяснено, что она герметична. В конце концов это не просто консервная банка, это автономная бронированная машина
iggd iggd 05.08.202310:08 ответить ссылка 1.4
Мб что бы металл не грелся в пустошах?
Ну так то силовуха имеет внутри кондишен и атомную батарейку для питания. Но вполне резонный довод - допустим фреона в кондиционере не хватает :D
Как уже написали комментаторы ниже, частично для того, чтобы защищать броню от пылевых бурь, т.к. этот паладин патрулирует достаточно большой регион в одиночку, и рядом не будет рыцарей Братства, которые помогут ему прочистить сочленения и сервомоторы.

Ну и частично для того чтобы выглядеть круче и мистичнее ;)
Добавлю от себя, силовая броня будет шуметь, сервоприводы тяжёлые шаги, ну и т.д.
Спасибо за фидбек! Постараюсь по пунктам ответить:

>Шикарнейший момент когда открывается дверь убежища с ебакой за ней, а разные его голоса напомнили "Зиготу" Нила Бломкампа, где множество людей слились в одно чудовище

Надо посмотреть "Зиготу", что-то пропустил, но тут голоса из оригинальной озвучки "Мастера" из Fallout 1, я порезал диалоги на куски и попытался сделать из нее что-то подходящее по смыслу

>1) Человек в силовой броне не может сесть на корточки
Тут все же художественное допущение, да, но ориентировался на саму игру, где персонаж в броне двигается практически также как персонаж без брони (даже если взять анимацию подбора предмета с пола), так что в моей голове это нормально сложилось :p

>3) Максимально клишированный момент в конце с бегом, замахом и чёрным экраном, можно было сделать на этом моменте что-нибудь в духе срывания хламиды и перехватывания кувалды для схватки.

Да, тут полностью согласен, тут у меня не хватило креативности сделать менее обыденным, в целом пытался сделать чтобы ролик вообще "работал" чисто технически, чтобы нормально смотрелось. У меня были мысли как конец улучшить, но чего-то толкового не придумал
Кульминация это всегда самый сложный элемент. Сегодня со свежей головой посмотрел свои варианты и понял что они ещё хуже - нельзя разбавлять серьёзный настрой цирком и шутихами. Короче сложно это всё, желаю тебе поднатореть в создании грамотной и красивой постановки как у Astartes
Эти голоса в конце, такая ностальгия прям нахлынула! Ролик огонь.
Спасибо большое! Рад что попал в атмосферу!
Спасибо!
я на тебя подписался и в благородство играть не буду: выложишь для меня пару роликов - и мы в расчете. заодно посмотрим, как быстро у тебя работа пойдет! молодцом!
классно сделано, даже очень.
Если вдруг интересно, тут ( https://www.youtube.com/@CainOnGames/videos ) Тимоти Кейн - глава 1-го фолыча много интересного рассказывает о работе как над фолычем так и об опыте работы в игровой индустрии в целом ,а работал он много над чем: blodlines, арканум, The Temple of Elemental Evil, Pillars of Eternity, outer worlds (Алярм, видосы на английском, поэтому используйте автоперевод субтитров, если вдруг не владете)
А также, если кому вдруг интересно, есть мод, который пытается перенести 1-ю часть на движок 4-ки ( https://discord.gg/W4CKdcD4 ) , может даже автор поста поделиться своими моделями для проекта
жаль что 2й никто не пытается...
Второй и сегодня прекрасен, особенно с Restoration Project, КМК
Спасибо!
И спасибо что выложил канал Тима, смотрю почти каждый его ролик, про мод - тоже слежу, интересно что получится, но мне кажется в первой части все же довольно мало контента - мододелам придется самим много додумывать, чтобы наполнить мир
Охренеть просто, вот это класс! Сам огромный фанат 1-2 фоллаута, на ролике прямо оргазмировал.

Делал бы игру в этом духе, с радостью бы у тебя синематик заказал... Жаль, что "принцессочки" далеки от вайба старого-доброго фолыча.
vfrgy19 vfrgy19 05.08.202300:28 ответить ссылка 4.8
Спасибо большое! Рад что понравилось!
Да я бы и сам не против увидеть еще игры в таком духе
Первые секунд 30 у меня было ощущение, что синематик из третьего варкрафта с Медивом перенесли на фаллаут)
А в конце у ебанины за дверью мимика и жесты как у Баала из второй дьблы
Тоже кстати при просмотре про вторую дьяблу подумал.
Suren Suren 05.08.202310:39 ответить ссылка 0.0
Ой это вообще забавно, я понял, что сделал монстра похожим на Баала только тогда, когда мне на это указали в комментариях на ютубе, а до этого вообще сходства не видел. Ну это нормально, ролик где Баал приходит в город варваров в Dibalo 2 Lord Of Destruction - вообще мой любимый - мозг видимо автоматически что-то похожее нарисовал
Тут наверное неудивительно, я сам очень люблю синематики "старого" Близзарда, и мне кажется они на меня очень повлияли, поэтому да, там много оттуда, особенно из Diablo 2
Чувак. Охуеть. Пили еще.
Uemlolik Uemlolik 05.08.202300:59 ответить ссылка 1.8
Спасибо! Ролик долго делал, много сил потратил, пока надо отдохнуть, дальше может поднаберусь еще сил
классно толко есть небольшое расхождение стилей между бэкграундом, некоторыми текстурами и персонажами.

одни реалистичные другие не очень. и ещё не сказал бы что удалось воплотить зловещую атмосферу. в реализме сложно выразить некоторые идеи.
Спасибо!

А покажи пожалуйста если не сложно где конкретно расхождение? Хотя я знаю что например текстуры дерева получились совсем так себе, и некоторые текстуры песка и камня.

По атмосфере - ну, я старался выжать ее, но согласен что можно было некоторые вещи сделать более мрачными
до последних сцен эти расхождения не бросаются в глаза, однако на моменте силовая броня\скелет\терминал, заметно.

а атмосфера я полагаю ослабла из-за погони чтобы выглядело хорошо как трейлеры у близзард или типа того.
Понял, спасибо! Да, согласен, атмосфера "разряжается" и больше превращается в банальный экшн, но писал уже где-то выше в комментариях, нужно было как-то адекватно закончить ролик, получилось только так
атмосфера получается зловещей - если добавлять больше гранжа, потресканного ржавого металла( прям не жалеть), и ещё ослабить обьёмное освещение, чтобы тени прям черные были.

с черными тенями выглядит менее реалистично и менее "красиво", но зато посыл будет брутальный. ах ещё музыкальное сопроваождение более зловещее, или хотябы из старых фалаутов.
Аж олдскулы свело. Только зачем ему плащ?
lokivoid lokivoid 05.08.202302:08 ответить ссылка 0.1
Для маскировки, хотя с такими габаритами могут только за мутанта принять...
Статы лишними не будут
краска выцветает на солнце
Нихуясе!
Ты всё в соло делал? Ахуенно выглядит!
Спасибо! Да, сделал с нуля, единственное что - микшировал уже готовые музыкальные треки и звуки, и пару мелких моделек готовых использовал. Тут можно посмотреть что я использовал в разработке ролика: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FShFplFMyTk_HRfeCEX7YZ7B3e__9xeG5d39lzgtdVo/edit#gid=0
Вообще делать анимации блендер без опыта - это открываешь блендер а тебе в лицо сразу приборная панель боинга
Да как у многих комплексных 3д программ, да. Порог входа очень высокий
Ещё надо уметь ставить кадр и свет или постодработку. Всякая пыль, отблески, полутени. Звуки , если есть громкая музыка уже не столь важны, а в тишине, надо всякое эхо учитывать и сводить...
Можно брать лицпнию у геймсворкшопа и пилить по вахе ролики на патреоне - это прям сразу найдёт отклик, если будет такого качества.
Да, довольно комплексный набор навыков, я на пределе сил делал все, выжал себя до конца. Спасибо! Да, ваха очень крутая и по ней можно наделать огромное количество контента, но там есть Astartes, который планку задрал так высоко, что за ним не угнаться (шикарнейшая серия роликов)
Просто пнава на фолыч у беседки и без понятия нсколько они позволяют всякое. А у вахи очень просто - заносишь сумму и свобода творчества просто неизменимая.
Он задрал, но вот этот ролик прям похож на Астартес, поменять броню и молот на пиломеч - космодесантник пришёл крошить еретиков
Хах, спасибо! Ну согласен да, с GW можно работать, но там в целом для них это более выгодная бизнес-модель, опять же для их подписочного сервиса. Для Беседки же такой контент не сильно важен, им важнее чтобы играли в их игры
Вышлядит суперкруто. моё уважение
nahoff nahoff 05.08.202305:50 ответить ссылка 0.0
Спасибо!
Охрененно!
Nortgard Nortgard 05.08.202307:07 ответить ссылка 0.0
Спасибо :)
Короткая история на сайте о возрождении культа - откуда она?
Сам написал, это по сути мой "Headcanon"
нихрена себе! вот это крутотень! красава
Спасибо!
Fallout - Lord of Destruction.
fonoman fonoman 05.08.202310:11 ответить ссылка 0.9
:D
На самом деле это для меня огромная похвала, ролики из Diablo 2 по моему мнению - одни из самых крутых синематиков ever, и я очень рад что мой ролик чем-то их напоминает
Вообще близы очень круто делают синематики, им бы прям кино 3дшное снимать...
Ощущения от увиденного , как от просмотра "astartes project". Оч круто!
aberon90 aberon90 05.08.202311:34 ответить ссылка -0.9
Ого! За это отдельное спасибо! Хотя мне кажется мой ролик с Astartes не сравнить - Astartes это вообще что-то запредельное по крутости, я когда в первый раз посмотрел, чуть не расплавился от восторга
Вот, сделал более подробное описание ролика в этом посте: https://fallout.reactor.cc/post/5604866
там расписал создание ролика, сюжет, и пару ответов на вопросы рекаторчан
Bobkins Bobkins 05.08.202313:22 ответить ссылка 0.7
Охрененный ролик. Для меня самого самая лучшая по цельности и атмосфере это первая часть, проходил кучу раз. Рад, что кто-то пытается сохранить тот самый дух первых фоллаутов, потому что беседка со своими поделиями сначала изнасиловала франшизу, потом выпотрошила, набила труп ватой и так его и носит показывая разлагающиеся вонючие останки за деньги. Единственная надежда на фанатов, которые помнят те ощущения от игры и пытаются их передать в своих творениях.
Cross Cross 05.08.202314:24 ответить ссылка 0.0
Спасибо большое! Очень приятный отзыв, в целом я так понимаю среди всей фанбазы фрашизы, уже мало осталось людей кто сильнее всего увлекается первой частью, и любит именно эту атмосферу, где больше хоррора и мрачности, чем юмора или пафоса
Очумительно.
Большое спасибо!
Сначала подумал что в плаще будет коготь смерти из второй части ролик классный захотелось перепройти
Хах, кстати да, у Гориса похожий плащ, рад что вдохновил на новое прохождение!
Браво, крутой ролик. Сюжет очень похож на отсылку к дополнению к Wasteland 3 "Культ священного пламени".
Вот в дополнение не играл, но смотрел страничку на стиме, и реально много похоже, нашел уже когда почти доделал ролик
годнота то какая, годнотаа
Спасибо!
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
яОС: Mac •dress-up sheet ; 4 A 1 'r^ 9 fAf_r \| / uVi^ У и jЫ / '