Ghost of Tsushima :: gif :: Игры

Ghost of Tsushima Игры gif 
ссылка на гифку

Подробнее

Ghost of Tsushima,Игры,gif
Еще на тему
Развернуть

Отличный комментарий!

физика падения на уровне пс1
А что должно было случиться? Упал и умер.
Лоломан Лоломан22.07.202012:37ссылка
-1.3
Ragdoll хоть какой-то можно было подвезти , а то его тельце прилягло ещё до приземления .
физика падения на уровне пс1
А что должно было случиться? Упал и умер.
Ragdoll хоть какой-то можно было подвезти , а то его тельце прилягло ещё до приземления .
Просто на стадии тестов ни разу не было броска от медведя в пропасть. Анимация для приземления в полуметре от мишки сработала вот и полетел он так.
Видимо еще на стадии тестов ни разу не было попадания стрелы из лука по противникам, раз они точно также смешно падают словно в них сваю бросают.
Рэгдолл на то и рэгдолл, что просчитывается динамически, без всяких заранее записанных анимаций.
Ну вот в момент 'цап' от мишки тело должно было стать регдолом и замечательно бы телепалось и падало.
"Хоть какой-то ragdoll" тоже б выглядел в данной ситуации уёбищно. Может даже более уёбищно. Примитивный рэгдол включает телу физику мешка с костями, что ещё смотрится более-менее при полётах от быстрых и сильных импульсов, но если он включится при броске тела, по логике находящегося в сознании, это будет выглядеть убого.
Он должен был канкан в полете станцевать?
Должен был упасть, весело перекатываясь по всем камням. И умереть
да и конечностями помахать при падении попробовать сгруппироваться, а он падает как человек со стремянки прыгающий в перину
Это прыжок веры: он верит, что ничего ему не будет
А ну да там мягкий снежок.
BARRICADE Defeat the ballistas defenders and prepare to launch a bolt.
Где ты видел тег "эротика"?
Пидр.
Ну тут логично прыгал в воду сгруппировался и промахнулся
С регдоллами там всё очень странно. Иногда, случается как на гифке, а иногда дикие перлы получаются

нет, с правильным регдолом и колижном скалы он бы просто по ней скатился, а если бы ещё была встроена технология на подобии euphoria как в gta, то он при этом ещё и реалистично корчился бы и хватался за коленки или голову
Например он бы в теории мог бы сгрупироваться и не сдохнуть а ноги сломать и отпиться хилками, крюк кинуть и повиснуть на скале та мало ли, ну или просто более реалистично шмякнуться для красоты тоже не плохо
Я и 1ю часть не прошел не интересно2рую даже пробовать не буду
Да вы охренели, физика падения им не нравится.)) вы в полную зажрались уже.
20 лет прошло у нас в плане анимации прогресс только по анимации ткани, даже сиськи и те анимированные были имели физмодель в 1й халфе. Хочу физику, анимациидинамичные.а не повторяемые и разрушаемость.
Да в Lugaru кролики красивей падали чем тут
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
} «.«III»' «I II - rrjSTjPackage » Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT Add to Cart ©Owned ©Store ©Watch Sub ID 962153 Developer Nixxes Software, Sucker Punch Productions Publisher PlayStation PC LLC Franchise PlayStation Studios Last Record Update 10 May 2024 -17:05:35 UTC (11 minutes ago) Last Change Number © 23492092
подробнее»

sony Игры Ghost of Tsushima Игровые новости

Package » Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT Add to Cart ©Owned ©Store ©Watch Sub ID 962153 Developer Nixxes Software, Sucker Punch Productions Publisher PlayStation PC LLC Franchise PlayStation Studios Last Record Update 10 May 2024 -17:05:35 UTC (11 minutes ago) Last Change Number © 23492092
 rziï'/j y.j,U(, i / v4v Æ •[i—7| ! ¡в/ j Í®B — íi^fcíSn^ iB§&4*Zr '^*jSSÆ Шшй 1 \ \ Ж / [^ Мгь .rSjMB >1^1 \ ~
подробнее»

Takashi Okazaki Ghost of Tsushima Игровой арт,game art Игры Takashi Okazaki Ghost of Tsushima games game art

 rziï'/j y.j,U(, i / v4v Æ •[i—7| ! ¡в/ j Í®B — íi^fcíSn^ iB§&4*Zr '^*jSSÆ Шшй 1 \ \ Ж / [^ Мгь .rSjMB >1^1 \ ~